+ Сказочное образование
   
 
 
 
 
   
Уроки программирования:
    Серия «Уроки программирования» предназначена для изучения информатики и языков программирования в домашних условиях школьниками. Существует много версий учебников для освоения программирования старшими школьниками и студентами, однако стиль изложения и использованные демонстрационные материалы делают затруднительным их применение при обучении школьников начальных классов. При этом именно раннее начало изучения программирования, а не обычной информатики, обеспечивает возможность формирования талантливых программистов. Восполнить этот пробел мы постарались, создав соответствующие уровню знаний младших школьников электронные пособия серии «Уроки программирования».

Тренажёр для будущего программиста (1-4 классы)

Прежде, чем начать программировать, будущий программист должен освоить и научиться правильно использовать ряд понятий: объект, признак, множество, симметрия, кодирование, массив и его элементы и т.п., освоить азы комбинаторики, стратегии, теории графов, разобраться, как работают алгоритмы. Поможет ему в этом тренажёр для будущего программиста, объясняющий в иллюстрациях и практических заданиях основы информатики, которые понядобятся ему при написании первых программ.

Узнать больше

Скачать

«Тренажёр для будущего программиста. Инфор­ма­тика. 1 класс» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных заданий и задач по информатике, помогает ребёнку научиться выделять свойства объектов, устанавливать законо­мер­ности, которым они подчиняются, определять взаимосвязь событий, которые с ними происходят, понять алгоритмы, по которым можно решать пос­тав­ленные задачи.

Узнать больше

Скачать

«Тренажёр для будущего программиста. Инфор­ма­тика. 2 класс» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных заданий и задач по информатике, помогает ребёнку научиться выделять свойства объектов, устанавливать зако­но­мер­ности, которым они подчиняются, опре­делять взаимосвязь событий, которые с ними происходят, понять алгоритмы, по которым можно решать пос­тав­ленные задачи.

Узнать больше

Скачать

«Тренажёр для будущего программиста. Инфор­ма­тика. 3 класс» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных заданий и задач по информатике, помогает ребёнку научиться выделять свойства объектов, устанавливать зако­но­мер­ности, которым они подчиняются, опре­делять взаимосвязь событий, которые с ними происходят, понять алгоритмы, по которым можно решать пос­тав­ленные задачи.




Узнать больше

Скачать

«Тренажёр для будущего программиста. Инфор­ма­тика. 4 класс» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных заданий и задач по информатике, помогает ребёнку научиться выделять свойства объектов, устанавливать законо­мер­ности, которым они подчиняются, определять взаимосвязь событий, которые с ними происходят, понять алгоритмы, по которым можно решать пос­тав­ленные задачи.



Узнать больше

Скачать

«Тренажёр для будущего программиста. Инфор­ма­тика. 1-4 классы» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных за­да­ний и задач по информатике, помогает ребёнку научиться выделять свойства объектов, уста­нав­ливать законо­мер­ности, которым они подчиняются, определять взаимосвязь событий, которые с ними происходят, понять алгоритмы, по которым можно решать пос­тав­ленные задачи.



Узнать больше

Скачать

В клавиатурном тренажёре для будущего прог­рам­мис­та при тренировке набора текстов на компью­тере используются не традиционные словочетания, а команды выбранного языка программирования и отрывки из реальных типовых программ. Это по­мо­гает ребёнку на уровне подсознания быстро за­пом­нить команды и облегчает написание первых само­стоя­тельных программ на изучаемом языке.




Узнать больше

Скачать

Интерактивный тренажёр «Странник» включает набор упражнений и игр, развивающих у ребёнка навыки планирования последовательных действий и их осуществления. Использование игр создаёт пред­посылки для формирования у ребёнка системного видения мира и возникновения желания его твор­ческого преобразования.



Узнать больше

Скачать

Интерактивный тренажёр «Навигатор» включает набор упражнений и игр, формирующих у ребёнка навыки создания и использования шаблонов для решения поставленных задач.



Узнать больше

Скачать

Интерактивный тренажёр «Алгоритмика» включает упражнения и игры, формирующие у ребёнка навыки использования стандартных алгоритмов при ре­ше­нии поставленных задач.


Букварь программиста (4-6 классы)

Существует множество интересных книг, написанных замечательными писателями. Почему их не используют при обучении детей чтению? Они сложны для восприятия ребёнком. Учат чтению, используя букварь. Существует множество замечательных учебников для изучения языков программирования. Но сможете ли Вы научить ребёнка с их помощью, если сами писать программы не умеете? Вряд ли. Вот для обучения детей с помощью родителей, не знающих программирования, но желающих им помочь, и был написан «Букварь программиста». В нём огромное количество картинок. Буквально каждый шаг вперёд сопровождается иллюстрациями и пояснениями. Математических знаний в объёме начальной школы будет вполне достаточно, чтобы освоить материал этой книги.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Букварь программиста. Basic» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных заданий и задач по программированию, помогает ребёнку быстро освоить азы языка и написать на нём свои первые программы.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Букварь программиста. Pascal» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных заданий и за­дач по программированию, помогает ребёнку быст­ро освоить азы языка и написать на нём свои пер­вые программы.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Букварь программиста. C++» включает большое количество демон­стра­ционных материалов, интерактивных заданий и за­дач по программированию, помогает ребёнку быст­ро освоить азы языка и написать на нём свои пер­вые программы.


Хрестоматия начинающего программиста (6-9 классы)

Освоив букварь, ребёнок начинает учиться осмысленному чтению. Никто сразу не предлагает ему наслаждаться рассказами Чехова, повестями Бунина или романами Толстого. Сначала, узнав буквы, он читает короткие рассказики, специально собранные в отдельные книги – хрестоматии. Изучив «Букварь программиста», ребёнок научился пользоваться компилятором и писать простенькие программки. Теперь ему можно приступать к знакомству с «Хрестоматией начинающего программиста», помогающей изучить базовые приёмы решения встречающихся при написании программ типовых задач и созданию небольших собственных программ, пригодных к практическому использованию. Как и в «Букваре программиста», каждый шаг вперёд иллюстрируется рисунками и пояснениями, а используемый математический аппарат доступен любому ученику, закончившему шесть классов.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Хрестоматия начинающего программиста. Basic» включает большое количество демонстрационных материалов, интерактивных зада­ний и задач по программированию, помогает ребёнку изучить базовые приёмы решения встречающихся при написании программ типовых задач.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Хрестоматия начинающего программиста. Pascal» включает большое коли­чест­во демонстрационных материалов, интерактивных заданий и задач по программированию, помогает ребёнку изучить базовые приёмы решения встре­чаю­щихся при написании программ типовых задач.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Хрестоматия начинающего программиста. C++» включает большое количество демонстрационных материалов, интерактивных за­да­ний и задач по программированию, помогает ре­бён­ку изучить базовые приёмы решения встре­чающихся при написании программ типовых задач.


Уроки программирования (9-11 классы)

Разобравшись с «Хрестоматией начинающего программиста», ученик освоил типовые приёмы решения часто встречаюшихся задач, которые приходится решать при написании программ. Теперь ему можно приступить и к реализации собственных идей, не укладывающихся в рамки заданий, встречавшихся при учёбе ранее. "Уроки программирования" научат его комбинировать приёмы типовых решений для достижения поставленного результата, пополнять базу собственных проектов, познакомит с принципами объектно-ориентированного программирования. Как и в предыдущих сборниках, каждый шаг вперёд иллюстрируется рисунками и пояснениями, а используемый математический аппарат доступен любому ученику, закончившему девять классов.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Уроки программирования на Basic» включает большое количество демонстра­ционных материалов, интерактивных заданий и задач по программированию, помогает ребёнку написать свои первые самостоятельные программы.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Уроки программирования на Pascal» включает большое количество демонстра­ционных материалов, интерактивных заданий и за­дач по программированию, помогает ребёнку на­писать свои первые самостоятельные программы.



Узнать больше

Скачать

Электронное пособие «Уроки программирования на C++» включает большое количество демонстра­ционных материалов, интерактивных заданий и за­дач по программированию, помогает ребёнку на­писать свои первые самостоятельные программы.



Copyright © 2024 Marco Polo Group
Email: marcopolo@momentmail.com
All rights reserved
Домашняя страница | Развитие ребёнка | Игры | Книги | Тренажёры | Ресурсы